كيف يصنع Blockchain موجات في وسائل الإعلام والترفيه

مساهمه من: نيلسون جرانادوس – 3 ديسمبر 2018 خبير في الاتجاهات الرقمية وفي مجال السفر والإعلام والترفيه باختصار ، هناك الكثير من الإصدارات المبكرة من الأنظمة الأساسية المستندة إلى blockchain ، ولكن لا يزال هناك الكثير مما يجب إنجازه فيما يتعلق بالتطوير الكامل والتبني. اسمحوا لي أن أركز على التطبيقات في وسائل الإعلام والترفيه التي […]

معالجة البيانات الشخصية:

هي أي عملية أو مجموعة من العمليات التي تتم بناءً على بيانات شخصية أو مجموعات من البيانات الشخصية، مثل الجمع أو التسجيل أو التنظيم أو التنظيم أو التخزين أو التكيف أو التغيير أو الاسترجاع أو التشاور أو الاستخدام الكشف عن طريق الإرسال أو النشر أو الإتاحة أو المواءمة أو الجمع أو التقييد أو المحو أو […]

إحضار blockchain إلى الاتصالات

معظم مقدمي خدمات الاتصالات (CSPs) في وسط برامج تحويل رقمية كبيرة ردا على الاضطرابات التي تعاني منها. إن إضافة blockchain إلى هذه المعادلة يوفر إمكانًا لترشيد عمليات CSP الحالية وتطوير خدمات جديدة تعتمد على blockchain. تساعد الأنظمة المعرفية بالفعل شركات الرصد والتقييم على فهم الجمهور بشكل أفضل ، وتحسين الأنشطة الإعلانية وتحسين الخدمات للعملاء ، […]

التشفير

يضمن تشفير البيانات التي يتم إرسالها إلكترونياً سرية البيانات ؛ إذا تم اعتراضها من قبل شخص غير مصرح به أو كمبيوتر فإنه لا يمكن قراءته شريطة أن تكون خوارزمية التشفير قوية بما فيه الكفاية. وهذا يضمن أن البيانات متاحة فقط لأولئك المصرح لهم برؤيتها.

‏API الواجهة البرمجية للتطبيقات

هي مجموعة من الأوامر والدوال المعرفة مسبقًا والتي تساعد المبرمج على تطوير تطبيقات مخصصة لنظام تشغيل أو منصة معينة أي أنها تكون بمثابة القاعدة التي يبدأ منها المبرمج عمله بدلًا من كتابة التطبيق من الصفر، وتسهل هذه الواجهات عمل المبرمجين وتوفر عليهم الوقت والجهد.

الواقع المختلط Mixed Reality

يطلق عليه أحيانًا الواقع الهجين وهو دمج تقنيات الواقع الافتراضي مع الواقع المعزز لخلق بيئة تفاعلية جديدة بالكامل يتفاعل فيها الشخص مع كل أجزاء البيئة الجديدة بنوعيها كما لو أنها حقيقة بالفعل، ويمكن استخدامها في الأعمال التعليمية وأيضًا بعض الأعمال العسكرية اعتمادًا على المحاكاة.

الواقع المعزز Augmented Reality

تقنية تقوم على اسقاط الأجسام الافتراضية في بيئة المستخدم الحقيقية ليصبح بإمكان المستخدم التفاعل معها باستخدام الأدوات المتوفرة مثل رأسية الواقع الافتراضي أو حتى شاشة الهاتف فقط وأبرز الأمثلة على استخدامها هو تقنيات Holo Lens التي تقدمها مايكروسوفت ولعبة Pokemon Go التي حققت انتشارًا كبيرًا في عام 2016.

الواقع الافتراضي Virtual Reality (VR)

تجربة بصرية قائمة على محاكاة بيئة حقيقية أو غرافيكية بواسطة الكومبيوتر بحيث يشعر المستخدم بأنها تجربة حقيقية يعيش فيها، وفي بعض الأحيان يمكنه التفاعل معها أيضًا في حال توفر الأدوات اللازمة لذلك كالرأسيات أو المنصات المتكاملة يستفاد منها في المجال الترفيهي كألعاب الفيديو أو أفلام السينما ولها استخدامات في المجال التعليمي أيضًا.

الشيفرة المصدرية Source Code

هي كل التعليمات والأوامر البرمجية التي تتضمنها التطبيقات، والمكتوبة بلغة برمجة لتتم ترجمتها إلى لغة الآلة التي يفهمها الكمبيوتر لتساعد على تنفيذ مهام معينة، وهنالك نوعان من الشيفرات المصدرية منها المفتوح المصدر والتي يمكن لأي شخص المساهمة في تطويرها مثل لينكس، وأخرى مغلقة تمامًا لاتسمح لأحد بالتعديل عليها مثل أنظمة ويندوز وماك.

× مرحبا. كيف استطيع مساعدتك؟