كيف يصنع Blockchain موجات في وسائل الإعلام والترفيه

مساهمه من: نيلسون جرانادوس – 3 ديسمبر 2018
خبير في الاتجاهات الرقمية وفي مجال السفر والإعلام والترف

باختصار ، هناك الكثير من الإصدارات المبكرة من الأنظمة الأساسية المستندة إلى blockchain ، ولكن لا يزال هناك الكثير مما يجب إنجازه فيما يتعلق بالتطوير الكامل والتبني. اسمحوا لي أن أركز على التطبيقات في وسائل الإعلام والترفيه التي أراها مبتكرة أو متطورة بما يكفي لجذب العملاء المحتملين وحتى البدء في إنتاج الإيرادات.

القدرة
بالمقارنة مع التقنيات الحالية ، تعتمد إمكانات المنصات القائمة على blockchain على القدرة على تسجيل وتوزيع نسخة واحدة ثابتة من الحقيقة على أطراف متعددة. هذا مفيد بشكل خاص لتحسين كفاءة وفعالية سلسلة القيمة للصناعة.
في معظم المعاملات بين الأعمال التجارية ، تنفق الشركات الكثير من أموالها ووقتها وجهدها للتأكد من أن البيانات المرسلة من شركة أخرى شرعية ، وأنها تعكس بدقة حقائق وتاريخ المعاملات والترتيبات بينهما. ماذا لو كانت جميع الشركات في سلسلة القيمة لديها نفس الإصدار من الحقائق والترتيبات التعاقدية ، وكانوا يعلمون جميعًا أن الشركات الأخرى تبحث في نفس الإصدار ، بما في ذلك التحديثات؟ في بيئة العمل الشفافة هذه ، يمكن أن يتحول التركيز إلى القيام بالأعمال وإضافة القيمة ، بدلاً من التركيز على التحقق من الحقائق وتسوية المعاملات.

الإعلان الرقمي
النظام البيئي للإعلان الرقمي غير فعال وغير شفاف. يتمتع الناشران الرئيسيان ، Google و Facebook ، بحصة الأسد من السوق ، وهناك القليل من الشفافية للمعلنين فيما يتعلق بمن يشاهدون الإعلانات ، بالاحتيال إما من خلال روبوتات تحل محل عيون البشر أو من خلال مواقع نشر وهمية. بالإضافة إلى ذلك ، يذهب الجزء الأكبر من الإنفاق الإعلاني إلى الوسطاء الرقميين الذين يقومون تلقائيًا بتوجيه الإعلانات من الأصل إلى الظهور.

قرصنة
يتعذر على النظام الأساسي blockchain حل مشكلة الخصوصية فقط عن طريق تسجيل المعاملات ، ولكنه يمكن أن يخفف من القرصنة إذا كان النظام الأساسي نفسه يوفر المحتوى بحيث يمكن تتبع المعاملات المتدفقة بشكل آمن. ولكن نظرًا لأن منصات blockchain تعتمد على آليات توافق التشفير لإثبات صحة المعاملات الجديدة ، فإن تطوير منصة قوية وسريعة بما يكفي لتقديم المحتوى على مستوى العالم وفي نفس الوقت يسجل مليارات المعاملات المحتملة للاستهلاك .

إنشاء المحتوى والتمويل
في إنتاج المحتوى الإبداعي ، يوجد العديد من الأطراف المعنية بما في ذلك المستثمرين والفنانين والمنتجين والمخرجين والطاقم والمشجعين وغيرهم. واليوم ، أصبحت عملية ضمان حصول جميع هذه الأطراف على حصتها العادلة من الإيرادات المستقبلية من الترخيص أو الاستهلاك مرهقة ، وغالبًا ما تكون يدوية وغير كاملة. تخيل ، على سبيل المثال ، التعقيد بالنسبة لأصحاب حقوق الموسيقى لجمع وتوزيع الإتاوات من خدمات الاشتراك على أساس مليارات تدفقات الأغاني من جميع أنحاء العالم.

المصدر

كيف يصنع Blockchain موجات في وسائل الإعلام والترفيه

nbarkh1

اترك رد

تمرير للأعلى
%d مدونون معجبون بهذه: